01 / CHANNEL PASSES
八大频道 · 节目票根
不靠重复封面堆砌内容,每个方向都有独立的创作主题。
01 / 🎮游戏次元舱从地图机制到独立游戏,让每一场游玩成为观察设计的入口。探索频道 ↗02 / 🏆赛事观察席观察竞技背后的规则、协作与决策,不以未经授权的赛事画面代替研究。探索频道 ↗03 / 🎤音浪现场馆从城市采样、乐器结构到录音现场,倾听创作发生的过程。探索频道 ↗04 / 🍳烟火料理间把备餐、烘焙与地方饮食转化为可以理解和实践的厨房知识。探索频道 ↗05 / 🌆城市漫游台用行走理解建筑、公共空间、自然和日常城市文化。探索频道 ↗06 / 🎨手作造物所在材料、工具和制作步骤之间寻找手工创作的具体方法。探索频道 ↗07 / 🔬科技体验站解释日常数码设备的技术选择与可靠使用方法。探索频道 ↗08 / 📚灵感公开课从阅读、观察到职业工具,呈现可继续探索的学习线索。探索频道 ↗
02 / SELECTED SHOWS
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
地图边界测试
围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开,每期分析一种地图机制。
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
双人任务清单
通过真实双人合作过程展示沟通、分工与任务解决,不依靠虚假的竞技结果制造悬念。
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
独游初体验
体验不同类型的独立游戏,重点观察操作设计、互动机制和美术表达。
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
关卡设计笔记
从玩家视角分析引导方式、游戏节奏及场景结构,结合实际演示说明。
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
像素考古局
介绍复古游戏视觉、像素动画与不同年代的设计技术。
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🎮 游戏次元舱 · 节目档案
策略慢镜头
针对战术和策略游戏,展示资源分配、路径规划和决策分析。
查看节目档案 ↗03 / TWO PERSPECTIVES
游戏与竞技 · 双视窗

05 / CITY ROUTES
城市漫游线路
从桥下空间到清晨市场,再沿街道观察城市的细节。

07 / CREATIVE DESK
创作灵感工作台
纸张、陶土和数字画笔,在不同材料之间发现制作方法。
01 / CONNECTION网络是怎样抵达的
拆解家庭网络的基础连接环节。
02 / WORKFLOW数字工具工作流
以真实场景观察软件协作。
09 / PROGRAMME TIMELINE
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暂无已确认排期
确认合法播出资源与时间后,将统一更新节目单及节目详情。
10 / EDITORIAL COLLECTIONS
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